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新版推出了最新的好友系统,将原本的好友关系分化为:【挚友】、【知己】、【结义】、【手足】4大类,每一个种类都有对应的图标表示。可以通过打怪和组队同屏在线增加彼此的亲密度,以此来提升彼此之间的好友关系种类和关系等级,并且随着好友关系等级的提升技能效果也会相应的提升。
简要说明:
1、 好友关系建立:简单来说,相互添加挚友即开启了好友关系。
2、 亲密度获取:获取亲密度只需要组队击杀15级以上副本怪或者组队同屏每在线1分钟就可以获得。(组队打怪是最效率的哦!)
3、 好友种类转化:亲密度达到一定要求就可以通过任务将好友种类转化,次序依次为挚友-知己-结义-手足。(转化后会保留原有亲密度哦!)
小贴士:当好友关系转化后,可能初始技能还没有转化之前效果好,但是随着关系等级的提升,技能效果将会得到大幅提升。
4、 好友关系技能:不同的好友关系都对应了不同的技能,同一种好友关系不同的关系等级也会激活不同的技能效果。
小贴士:除了【萍水相逢】技能以外的所有关系技能,遵循同类效果只取最高值(不叠加)而不同技能同时有效果的原则
5、 影响技能的因素:技能效果会受到好友关系等级、自身等级与对方人物等级差距等多方面因素的影响。
6、 好友解除:选择解除关系后,有48小时保护时间,倒数时间结束后关系解除(倒数时间内可以点击恢复好友关系)、解除同时关系技能消失、亲密度清零。(请您慎重进行此操作)
关系种类与所需要的亲密度
关系种类 | 图标 | 等级区间 | 亲密度下限 | 升级要求 |
挚友 | LV1 | 0 | 2000 | |
知己 | LV1-LV4 | 2000 | 6000 | |
结义 | LV1-LV6 | 6000 | 20000 | |
手足 | LV1-LV8 | 20000 | 暂无 |
关系建立:
挚友关系是社会关系的基础,新版中挚友关系取代了原本的好友关系。右击目标头像选择“添加挚友”,如果对方同意则双方建立挚友关系,如果对方不同意则关系不做改变好友列表不做更新。
因为原好友关系被取代,更新前添加的好友必须通过手动方式打开“好友界面”右击“好友列表”中对方名称“添加挚友”重新确立双方的关系。
亲密度获取:
建立关系之后,为了可以迅速的提升彼此之间的亲密度。获取途径的了解也是的十分必要的。游戏提供了2种方式来提升彼此之间的亲密度。
1、组队且在同屏范围内,每在线1分钟彼此即可获得1点亲密度
2、组队狩猎且在同屏范围内,每击倒1个15级以上(不包括15级)的副本怪物即可获得1点亲密度,同时每过1分钟也会增加亲密度。
提示:不管是打怪也好,组队同屏在线也好游戏都设置了每日上限了,不管通过什么方式获取亲密度,每天上限为3000点,超过这个数亲密度就不会增加。
关系的转化:
每当彼此亲密度达到一定的标准游戏就会提示关系者去升级下一级的关系种类。达到等级升级要求之后没有提升关系的关系者之间任然可以增加亲密度,但是到达上限后亲密度就不会增加,所以建议达到升级标准的关系人即时去升级关系种类。
【知己】、【结义】、【手足】 这3种关系下分别细分了几个等级。同一种类不同等级的关系,关系技能的效果不同,等级越高效果越好。同时,在达到一定的等级之后会激活新的关系技能。
提示:关系种类升级必须关系者组队前往“散花仙子”处完成相对应的关系进阶任务。完成任务时必须是关系者2人之间组队,人数多或者少都无法完成任务。任务可以随时接取,完成交付任务时如果亲密度没有达到关系升级要求无法完成任务。
关系技能:
关系技能是整个关系系统中最为重要也是最为复杂的一部分。不同的关系种类,不同的关系等级都对应了不同的关系技能,就算是关系者彼此之间的等级差异也会造成关系技能的效果不同。
好友种类 | 关系技能 | 激活等级 | 激活技能效果 |
挚友 | 萍水相逢 | LV1 | 增加血上限(150点固定值) |
知己 | 高山流水 | LV1 | 增加血上限(随着关系等级的提升而提升) |
(LV1-LV4) | LV3 | 增加闪躲(随着关系等级的提升而提升) | |
结义 | 铜墙铁壁 | LV1 | 增加血上限(随着关系等级的提升而提升) |
(LV1-LV6) | LV4 | 增加全属性抗性(随着关系等级的提升而提升) | |
手足 | 兄弟齐心 | LV1 | 增加血上限(随着关系等级的提升而提升) |
(LV1-LV8) | LV3 | 增加韧性(随着关系等级的提升而提升) | |
LV6 | 增加致命(随着关系等级的提升而提升) |
挚友
挚友关系的关系者之间组队即可获得“萍水相逢”技能,好友关系技能无需手动操作组队后自动激活技能。“萍水相逢”技能是不可以升级。当关系者彼此关系升级为下一级“知己”关系后,原双方挚友技能“萍水相逢”技能消失。
当队伍中有多个玩家与自己具有不同好友关系时,“萍水相逢”技能不会被其他任何增加血上限技能顶替。
知己、结义、手足
当达到一定亲密度之后,即可通过关系进阶任务将原来的关系转换为下一个关系种类。例如当挚友达到2000点亲密度的时候就可以转换知己关系了。
新关系一旦达成,原来的好友关系技能就会消失,同时激活新技能。例如知己关系转换成结义关系之后,知己技能“高山流水”消失取而代之的是结义技能“铜墙铁壁”。
影响技能效果的因素
因好友技能效果与关系的等级有直接的联系。关系转换升级之后,新技能的效果在初级会比转换前效果稍低一些,但是因为越高级的关系种类等级区间越大,后期的技能效果将明显高于转换前关系种类。
当队伍中有多个玩家与自己具有相同好友关系时,以好友关系等级最高(累计亲密度最高)的那个关系人的技能效果为准。当然,如果队伍中有多个玩家和自己是不同的好友关系,那除了血上限技能效果不做累加之外,其他技能效果都可以同时存在。
好友关系技能中增加血上限的技能其效果不累加,但会受到锻造气血百分比加成及全属性符气血百分加成的影响。
除了挚友技能以外,所有的好友关系技能效果都会受到关系人彼此之间的等级影响。彼此之间等级差距越小,等级越高效果就越好。
好友关系的解除
当需要和某个好友解除好友关系时。选中关系列表中对方头像,点击“删除好友”。这样将进入48小时的保护时间,在时间内可以通过“恢复关系”就可以恢复关系,这样就可以防止不小心点错而造成的损失。
关系解除后对方就会从自己的好友列表中清除,与对方的的所有好友关系技能全部清除,所累计亲密度也会清空,所以提醒大家慎重选择.